Hur Markägande Fungerar — Strange Loop Games



Denna (nu finansieras) sträcka mål kan låta anspråkslös, men dess konsekvenser för de typer av samhällen som kommer att ligga i Eco är enorm. Ägande av mark har varit en av de mest omvälvande begrepp i mänsklighetens historia, och i Eko-det kommer att vara samma. De intäkter som genereras av denna beskattning kommer att gå in i en offentlig fond, som kan spenderas på offentliga arbeten, som kommer att vara en annan funktion är aktiverad av denna sträcka mål. Allmänna arbeten är projekt som beslutas av spelaren-springa regeringen (via röstning eller fiat om det är en diktatur) som har tilldelats en budget och en spelare agent. Som spelare är det då rätt att spendera pengar för att bygga projektet (till exempel bygga en väg som förbinder två delar av staden skulle vara en bra offentlig verk-projektet). Som i den verkliga världen, regeringen avfall kommer att bli ett problem, och vi kommer att genomföra hjälp av tillsyn som kommer att hålla agenter ansvariga baserat på hur de spenderar offentliga medel. De effekter dessa har på ekonomin (och indirekt, ekosystem) av Eko kommer att bli enorm, och kan spela ut på många olika sätt. Det kan leda till en mer effektiv resurs insamling och användning, som ingår föroreningar, stöd för växande branscher genom hyra, och många fler positiva effekter. Eller, det skulle kunna leda till fastighets-puckelpist som håller ett järngrepp om resurserna i världen och förhindra meningsfulla framsteg. Beroende på vilket som sker kommer att bli resultatet av den politik och juridik att göra rutter ta spelare, och har en enorm påverkan på det omgivande ekosystemet. Är det ett sätt (avsiktligt eller inte) att ha flera regeringar, till exempel på olika kontinenter. Tanken skulle vara att jämföra olika system och ideologier direkt med varandra eller som har konkurrenskraftiga teamplay mellan olika Länder på planeten. BTW: jag gillar verkligen Idén med att ha en dooming Meteor att förhindra, som ett spel som mål.

Och jag tror att du kan hitta en ännu bättre motivator.

Jag instämmer helt med detta

Det skulle vara trevligt om du på något sätt kunde förklara en egen oberoende samhället, och spelare kan välja vilka de vill gå med. Logiskt sett kommer detta att leda till en hel del konflikter mellan de separata fraktioner, så kanske den här funktionen bara meningsfullt om det finns någon möjlighet för PVP. Kanske inte vilda våld bland alla spelare men på något sätt ett»Krig-Läge»en fraktion som kan förklara för en timme mot den andra. Under denna timme sedan kan du höja helvetet på fienden fraktion och genom att lösa den konflikten till din fördel.

Bra att veta om denna plattform för lärande

Det är mycket som behövs för varje Microsoft windows tio Användare.

Tack så mycket för att dela detta

Är det inställt sätt att göra en diktatur eller en annan typ av regering som system. Kan säga att jag och mina vänner bestämde sig för att göra en diktatur för vår regering, finns det en uppsättning sätt på vilket alla de lagar, skatter, etc styras av endast en diktator. I en regering som använder populära suveränitet är det ett sätt att göra den där sidan med flest röster från spelarna får sätta in åtgärder, och andra sidan är kasserade. Jag ber om ursäkt, du behöver inte svara på denna fråga på grund av det faktum att jag läste upp på de andra artiklarna och fick mina svar genom dem